Estudar nunca é demais!

Arquivo do blog

Mostrando postagens com marcador desenho. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador desenho. Mostrar todas as postagens

COMO FAZER UMA ANIMAÇÃO SIMPLES

Para criarmos uma animação simples, devemos primeiramente nos preocupar com alguns materiais que vão nos ajudar nessa empreitada.
Um desses materiais e talves o mais simples de todos é o lápis e a lapiseira. Além disso devemos ter uma caixa de luz para realizarmos os desenhos que serão animados. Quem não tem condições de comprar uma, pode facilmente fazê-la. Veja abaixo o processo de construção.Você pode ainda ver o processo de construção com mais detalhes na CACEMA ARTE onde postei como construir uma mesa dessas.
Desenhando na mesa:
A mesa comprada vem com uma régua de três pinos para o encaixe das folhas, porém, podemos facilmente fabricar uma régua caseira com um furador de dois pinos e dois pinos feitos com qualquer material, desde que tenham o diâmetro exatamente igual ao dos furos. Quando tiver os pinos prontos, fure uma tira de papel cartão ou de acetato e encaixe os pinos por baixo prendendo com fita adesiva ou uma cola qualquer.
O papel deve ser no formato A5, ou seja, o papel A4 cortado ao meio. Corte e fure as folhas sempre no sentido horizontal. Antes de começar a desenhar, trace em uma das folhas já furadas, um retangulo na proporção de 4 x 3. A medida que uso é 16cm x 12cm. Encaixe esse papel com essa referencia nos pinos e mantenha-o aí em todo o trabalho. Mas não desenhe sobre ele e sim nas folhas que viram por cima.
Coloque a régua com os pinos sobre a mesa de luz. Coloque a primeira folha sobre o enquadramento e faça seu primeiro desenho. Coloque outra folha sobre o primeiro desenho e faça o desenho seguinte.
A luz que vem sob as folhas dá a transparência necessária para que o lápis seja visto na folha de cima, criando a sequência da animação desejada.
Copie as partes que devem permanecer imóveis e modifique ligeiramente as partes que vão se mexer. Faça quantos desenhos desejar até que a sequência fique completa.
Quando toda sequência estiver pronta você pode folhear para ver parcialmente o efeito da animação. Quando tudo parecer estar correto, é hora de fortalecer os traços e levar os desenhos para dentro do computador, onde serão finalizados, mas isso é assunto para o próximo post...
Até lá...

A FALA NOS DESENHOS ANIMADOS

Uma das partes mais importantes e difíceis no desenho animado é a animação das falas. O sincronismo precisa ser perfeito, além de um posicionamento correto das aberturas da boca, caso contrário a animação das falas fica bastante comprometida.
Eu, particularmente uso algumas tabelas de letras do vocabulário para esse fim. Abaixo você vê um exemplo de tipos de bocas para animação e suas respectivas letras.Agora vamos ver uma outra tabela, que foi por muito tempo usada nos estúdios Walt Disney.Reproduza esses desenhos e monte uma tabela como essa para servir de exemplo em seus desenhos animados. Tente decorar essas posições de bocas e suas respectivas letras.
Até a próxima...

STOP MOTION ALTERNATIVO

O stop motion é uma modalidade de animação que utiliza modelos reais feitos em diversos materiais tais como a massa de modelar e bonecos diversos.Para o cinema o material tem que ser mais resistente e maleável devido ao longo tempo de animação. Abaixo vemos um boneco simples e flexivel feito de arame e durepox. Na outra foto ele já esta coberto com espuma para ganhar volume. Os modelos são movimentados e fotografados quadro a quadro e a quantidade é de 24 framers por segundo.
Destaques para O Estranho Mundo de Jack, A Fuga das Galinhas e A noiva Cadáver, que indiscutivelmente são exemplos de belíssimos filmes nesta modalidade.
Duas são as características dos filmes em stop motion: A primeira é constância dos personagens. A segunda é a constância da câmera. Se essas duas características principais não estiverem devidamente calibradas não conseguiremos bons resultados.
Pensando nisso e levando em consideração as dificuldades económicas para se montar um estúdio apropriado eu criei uma mesa de stop motion como forma de improvisar o meu trabalho.
Nessa mesa eu utilizo uma câmera fotográfica digital simples, acoplada de forma que a mesma não consegue se mover, eliminando com isso um dos problemas de inconstância dessa modalidade de animação.
Abaixo podemos ver a geringonça que fiz. Em cima fica o local da câmera e abaixo o cenário. Essa mesa foi progetada para trabalhar com desenhos e ao virarmos no sentido horizontal, com personagens modelados.
Estou iniciando um trabalho nessa mesa, mas já ciente que os resultados serão satisfatórios devido a alguns testes que foram feitos.
Talvés alguns de vocês possa, olhando essa mesa, projetar algo de mais qualidade ainda. Se você tem alguma ideia deixe seu recado.

TUTORIAL PENCIL


O Pencil é um programa de animação 2d gratuito muito bom tanto para iniciantes como para os que já são feras no desenho. Para baixar o programa vá no link ao lado(onde encontrar).
A interface dele é bem simples.Do lado esquerdo você encontra as ferramentas de edição das imagens.

Do lado direito o editor de cores. Legal nesse editor é que ele vem com algumas cores de pele prontas, o que adianta bastante o serviço.
Abaixo encontramos o editor de animação propriamente dito onde podemos colocar novos framers, deletar framers, etc.
Se você já tem alguma noção de desenho, fica bem melhor. Eu costumo fazer assim:
1-Faço o desenho do boneco e escaneio salvando em bmp.
2-Importo esse desenho para o pencil. Pode acontecer dele estar muito grande, por isso eu diminuo o tamanho do meu desenho de acordo com a nessecidade.
3-Coloco mais um frame e desenho por cima do meu boneco com a ferramenta POLILYNE que é muito versátil. Basta clicar e arrastar, clicar e arrastar. Ela mesma produz curvas necessárias. Para parar a sequência basta dar dois clics. Nessa fase eu desenho apenas partes do boneco e coloco cores, como no exemplo acima em que ele não tem olhos nem boca.
4-em outros frames desenho os olhos e bocas em diferentes posições.
5-Salvo tudo em png, para que futuramente eu possa montar a animação aproveitando as transparências.
Existem outros programas que podem fazer essa edição de forma bem melhor, como por exemplo o gimp, o photoshop e o corel.
A melhor maneira de salvar o trabalho é em png e depois no meu caso eu levo tudo para o editor do blender para finalizar.

MÃOS A OBRA

O QUE VOCÊ ACHOU DESSE TUTORIAL?

Faça uma doação para a CACEMA Motion Picture

Top comentários